在为微软效力二十余载后,曾被无数玩家视为Xbox“门面担当”的Larry Hryb(更为人熟知的代号是Major Nelson),近日在领英(LinkedIn)上宣布了一个令业界颇感唏嘘的消息:他已正式从Unity离职。这距离他在2024年6月临危受命,出任Unity社区总监仅仅过去了18个月。

Larry Hryb在文中保持了一贯的坦诚。他写道:“我一直对社区保持透明,所以想分享这一消息,像现在的许多科技和游戏从业者一样,我也被Unity裁员了。”这段话无疑折射出当下游戏行业“降本增效”大潮下的残酷现实,即便是行业内的顶流大佬,也难逃“被优化”的命运。

回顾这段短暂的任期,Major Nelson可谓是在Unity口碑崩盘的时刻“逆行”加入的。在2023年经历了灾难般的“按安装量收费”风波后,Unity急需一位在玩家和开发者中拥有极高声望的人物来修复破碎的信任。Larry Hryb表示,他在任职期间致力于重建社区与宣传团队,制定了更清晰的战略,在PAX等重要展会上提升品牌形象,并让Unity的声音重新回归正轨。正如他所言,好的沟通不仅是讲故事,更是重建品牌信心,让产品战略与社区互动不再脱节。

Unity近年来的动荡并未因个别人的努力而彻底平息。在引发开发者集体声讨后,虽然公司在2024年9月彻底废除了争议巨大的收费政策,但内部的架构调整始终未停。前CEO John Riccitiello于2023年10月离职,随后公司在2024年1月曾一次性裁撤了约25%的员工。Larry Hryb的离职,显然是这一系列长期重组计划中的最新一环。
尽管遭遇了职场变故,这位行业老兵并未气馁。他表示变动让人更强大,目前正在寻找能结合硬件、软件及服务经验的新机会。他希望能去一个生态系统完善的平台,利用自己在产品与大规模社区运营上的经验来制定战略,而不仅仅是应对危机。考虑到他在产品生态和社区运营方面的深厚功力,相信这位拥有“钞能力”履历的老将不会在就业市场上空窗太久。
