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《绝地求生》俯视角新作总监:主打短时间浓缩信息战

  近日,一款名为《绝地求生:Blindspot(PUBG: Blindspot)》的游戏引发了广泛关注。这是一款5v5俯视角PvP射击游戏,也是继承《绝地求生》设计理念的最新作品。

  从表面上看,《绝地求生:盲点》与大逃杀游戏的相似之处似乎仅停留在名称上。它是一款俯视角、基于团队的战术射击游戏,大量借鉴了《反恐精英》和《彩虹六号:围攻》等经典战术射击游戏的玩法,以“爆破任务”模式为核心,整体玩法与《绝地求生》大相径庭。然而,项目总监杨承明在外媒gamesradar采访中却表示,若抛开视角差异,两款游戏之间的联系比想象中更为紧密。

  杨承明解释道,《绝地求生》的枪战体验独具特色,通过超现实手法将枪支晃动和后坐力等因素融入射击,成为其主要差异化特色。而《Blindspot》团队希望在新视角下保留这一元素。试玩过程中,从《反恐精英》等游戏转战而来的粉丝们惊喜地发现,即便采用俯视角,他们仍能通过掌握《Blindspot》的系统展现个人技巧。

  在战术射击和大逃杀游戏中,射击能力并非决定胜负的唯一因素,有效解读战场形势同样至关重要。《Blindspot》限制了玩家视野,但通过提供清晰的视野锥以及队友视野,为玩家提供了尽可能多的信息,避免了因一颗看不见的子弹而结束游戏的情况。

  《绝地求生》强调生存主题,《Blindspot》也延续了这一理念。杨承明指出,游戏不仅关乎真实枪战,还关乎躲在掩体后的乐趣,一切为了生存。他描绘的大逃杀场景生动展现了慢节奏射击游戏的核心平衡之道,而《Blindspot》通过视野锥设计,让玩家在俯视角下也能感受到躲在掩体后的紧张感。

  在打造《Blindspot》的过程中,Krafton公司借鉴了众多游戏和类型。除了战术射击游戏巨头《反恐精英》《无畏契约》《彩虹六号:围攻》外,还借鉴了像素风特警游戏《破门而入》等更为休闲的俯视射击游戏,甚至从注重后勤、规划和实际战斗的自上而下军事大型多人在线游戏《散兵坑》中获取灵感。

  在《绝地求生》问世九年后,《Blindspot》的加入看似奇怪,实则对原作及其竞争对手有着深刻理解。《绝地求生》影响力巨大,《Blindspot》虽难以企及,但凭借知名品牌的助力又未被其阴影笼罩,占据了一个令人羡慕的位置。

更多内容:PUBG: BLINDSPOT论坛

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