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开门红!《马拉松》压力测试Steam在线峰值超14.3万

由《命运》和《光环》系列开发商Bungie打造的科幻撤离射击新作《失落星船:马拉松》,正式开启发售前最后一轮服务器极限测试。数据显示,测试开启后数小时内,游戏在Steam平台的在线玩家峰值已突破14.3万,表现远超预期。

本次服务器极限测试为免费开放预览周末,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,持续至3月2日。玩家可提前体验游戏核心玩法,Bungie也将借此机会对服务器承载能力进行压力测试,为3月5日的正式发售做准备。

就在测试开启前数小时,《马拉松》已攀升至Steam全球热销榜前列,超越同类型竞品《ARC Raiders》,显示出玩家对新作的高度期待。截至发稿,游戏在Steam平台的同时在线玩家数已突破14.3万,考虑到PS5和Xbox平台的数据尚未计入,实际参与测试的玩家总量预计更为可观。作为参考,《ARC Raiders》发售前最后一次测试的最高在线峰值为18.9万。《马拉松》测试周末尚有余热,仍有追赶空间。

为激励玩家参与,Bungie设置了阶梯式测试奖励:完成首个任务、达到跑者等级10级及30级,均可解锁相应奖励,并继承至正式版游戏中。不过官方也明确提醒,测试期间的角色进度、武器及装备等数据将不会保留至3月5日的正式发售版本。

针对玩家关心的网络连接问题,Bungie提前公布了《马拉松》的网络及反作弊措施。官方表示,若玩家在单局游戏中掉线,可尝试重连继续;若因个人网络问题无法重连,该局所得装备将不予返还。如因官方服务器故障导致大规模掉线,Bungie将尽力为受影响玩家恢复装备。

在反作弊方面,Bungie态度强硬:任何被发现作弊或开发外挂者将被永久封禁,且“绝无二次机会”。同时官方也承认“没有系统是完美的”,将设立申诉机制,以防误封情况发生。

《马拉松》预计于2026年3月5日正式发售,登陆PC及主流主机平台。本次服务器极限测试仍在进行中,玩家可于3月2日前免费下载体验。

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