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《杀戮尖塔2》Steam峰值超57万 成2026年首发最高游戏

原本以为《杀戮尖塔2》突破52万已经是个头了,没想到过去的这个周末又让这款独立游戏再创新高,Steam同时在线峰值现已突破了57万人。

这意味着《杀戮尖塔2》已经是2026年迄今首发在线最高的游戏,轻松超过了人气爆棚的《生化危机9》(虽然是多平台),寻思着《GTA6》PC版不会推出,那么今年可能没有了对手,想不到其Steam首发记录会被哪款游戏超过。

《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值已是初代游戏的10倍:

《杀戮尖塔2》于3月6日才登陆了Steam抢先体验,至今才过去了三天时间,Steam当前累计25720条评论,96%的用户给出好评,总体评价和简体中文评价均“好评如潮”。

在这个3A游戏到处碰壁、未能实现玩家需求的时代,一款卡牌构筑独立游戏取得如此傲人的成绩,或许会给不少厂商以启示,以推出玩家真正需要的游戏。此前的《光与影:33号远征队》就是一个很好的证明。

尽管《杀戮尖塔2》是一款卡牌构筑游戏,但它凭借精美的艺术风格和对近乎完美的初代作品的改进,吸引了众多玩家。除了回归的角色和卡牌之外,游戏还加入了更新的游戏机制和更多角色及卡牌。

《杀戮尖塔2》目前仍处于抢先体验阶段,但它拥有一个优秀的进度系统,包含丰富的背景故事,并且该系统能够真正奖励玩家,让他们沉迷其中,无论他们是想单人游玩还是合作游玩。

《杀戮尖塔2》成功的另外一个原因是定价较低,仅25美元(Steam国区88元),反观大多数3A发行商都在力推70-80美元的价格发售。

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